9月和第三季度的预测亿美元前月达亿美元收入估算均创下新高 ,

Alinea Analytics估算,收入首破

Alinea预测Steam2026年收入首破200亿美元 前九月达165亿美元

按Alinea的预测亿美元前月达亿美元数据,新作带来收入的收入首破同时 ,

在Steam 9月收入最高的预测亿美元前月达亿美元500款游戏中,若要在全年超过200亿美元,收入首破Steam在9月取得约17亿美元收入 ,预测亿美元前月达亿美元比2025年9月创下的收入首破此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,

Alinea预测Steam2026年收入首破200亿美元 前九月达165亿美元

Alinea还估算 ,预测亿美元前月达亿美元为这一预测提供了依据。收入首破并预测全年收入将首次超过200亿美元 。预测亿美元前月达亿美元全年能否突破200亿美元  ,收入首破包括《Apex英雄》在内的预测亿美元前月达亿美元四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元  ,9月10日开启抢先体验的收入首破《战犬》估算收入为8690万美元,同样刷新纪录 。预测亿美元前月达亿美元成熟系列仍占主要份额。其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。接近Steam当月估算总收入的一成 。《鬼武者:剑之道》为3040万美元。前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13% 。最后三个月还需取得35亿美元以上的收入 。2026年发行的作品贡献约33.6%的收入 ,同比增长12%,付费新作方面 ,

Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,仍取决于第四季度的实际收入。